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Torino, VIEW Conference 2026 porta Hollywood e Silicon Valley sotto la Mole

02/10/2026

Torino, VIEW Conference 2026 porta Hollywood e Silicon Valley sotto la Mole

Registi premi Oscar, supervisori degli effetti visivi, animatori, professionisti dei videogiochi e protagonisti dell’intelligenza artificiale arriveranno a Torino dal 12 al 16 ottobre per VIEW Conference 2026. La manifestazione internazionale dedicata a cinema digitale, animazione, VFX e nuove tecnologie proporrà cinque giornate di keynote, panel, workshop, masterclass e anteprime, con ospiti provenienti dai principali studi di Hollywood e dalle aziende tecnologiche della Silicon Valley.

Brad Bird e Roger Deakins tra gli ospiti di VIEW Conference

Tra i nomi annunciati figura il premio Oscar Brad Bird, regista e sceneggiatore che presenterà “Ray Gunn”, nuovo film d’animazione di Netflix coprodotto con Skydance Animation. Sul palco ci saranno anche Joel Crawford e Januel P. Mercado, co-registi e co-sceneggiatori di “Forgotten Island”, produzione Universal Pictures e DreamWorks Animation.

La produttrice Yvett Merino presenterà invece in anteprima italiana “Hexed”, nuovo titolo di Walt Disney Animation Studios atteso nelle sale il 27 novembre 2026. Il programma comprende inoltre incontri con Kenna Harris per “Toy Story 5”, Daniel Chong e Nicole Paradis Grindle per “Hoppers”, Tyree Dillihay per “GOAT” e Merlin Crossingham di Aardman.

Tra gli appuntamenti speciali è previsto anche un Q&A con il direttore della fotografia due volte premio Oscar Sir Roger Deakins e la sua collaboratrice creativa James Ellis Deakins. Nell’ultima giornata sarà inoltre presentato in anteprima mondiale “Angry Birds 3”, con Patrick Harboun chiamato a raccontare la realizzazione del nuovo capitolo del franchise.

Da The Odyssey ad Avatar, i VFX dei blockbuster a Torino

Una parte consistente della conferenza sarà dedicata agli effetti visivi dei grandi film internazionali. Il premio Oscar Andrew Jackson presenterà il lavoro realizzato per “The Odyssey” di Christopher Nolan, mentre Jerome Chen interverrà su “Spider-Man: Brand New Day”.

Sono inoltre attesi professionisti coinvolti in produzioni come “Avatar: Fire and Ash”, “Star Wars: The Mandalorian and Grogu”, “Project Hail Mary”, “Disclosure Day”, “Resident Evil” e “Wildwood”. Gli incontri affronteranno sia gli aspetti creativi sia quelli produttivi, dai tempi di lavorazione ai budget e all’organizzazione delle pipeline VFX.

Il programma comprende anche interventi dedicati alla serialità televisiva, con professionisti che hanno lavorato a titoli quali “House of the Dragon”, “Avatar: The Last Airbender”, “Masters of the Universe” e “Percy Jackson and the Sea of Monsters”.

Intelligenza artificiale e futuro della creatività digitale

L’intelligenza artificiale sarà uno dei temi centrali dell’edizione 2026. Richard Kerris di NVIDIA e Cristóbal Valenzuela, cofondatore e co-CEO di Runway, saranno protagonisti del keynote “Every Pixel Will Be Generated”, dedicato al rapporto tra modelli generativi, creatività e futuro dell’intrattenimento.

Al confronto prenderanno parte anche professionisti di Amazon Web Services, Flawless, BOT VFX e National Film Board of Canada. Altri incontri analizzeranno il rapporto tra ricerca tecnologica e storytelling e le modalità con cui nuovi strumenti stanno entrando nei processi produttivi di cinema, animazione e contenuti digitali.

Tra i panel è previsto “Industry Executives Shaping the Future of Cinema”, con dirigenti di Industrial Light & Magic, Sony Pictures Imageworks, Skydance Animation, Proof Inc. e Cinesite Group. Janet Lewin riceverà inoltre il VIEW Visionary Award per il contributo alle arti visive.

Workshop, virtual production e videogiochi

VIEW Conference proporrà anche attività pratiche. I partecipanti potranno utilizzare un set di virtual production con LED wall, realizzato in collaborazione con Sony Corporation Japan e il Virtual Production Institute della Texas A&M University.

Il regista Chris Lavis guiderà uno Stop-Motion Puppet Lab di quattro giorni, mentre altri workshop saranno dedicati a concept art, sviluppo dei personaggi, RenderMan, colore nel visual storytelling e disegno anatomico.

Il settore videogiochi sarà rappresentato da professionisti di Insomniac Games, Santa Monica Studio, Housemarque e Guerrilla Games. Tra i titoli protagonisti figurano “Marvel’s Wolverine”, “God of War Ragnarök”, “Saros” e la serie “Horizon”, con incontri dedicati ad animazione, illuminazione, direzione degli attori e costruzione degli ambienti virtuali.

Anteprime e proiezioni durante i cinque giorni

La manifestazione ospiterà infine diverse proiezioni speciali, tra cui l’anteprima italiana di “The Trouble With Peter” di Robert Valley. In programma anche “Bread Will Walk”, cortometraggio del National Film Board of Canada dedicato alla sostenibilità, “Dear Upstairs Neighbors” e “The Secret of the Moonstone”, primo lungometraggio d’animazione realizzato in Sri Lanka.

La direttrice Maria Elena Gutierrez ha presentato l’edizione 2026 come una delle più ricche realizzate finora. Torino tornerà così per cinque giorni a essere punto d’incontro internazionale per professionisti, studenti e appassionati impegnati nei settori dell’animazione, degli effetti visivi, del gaming e delle tecnologie applicate alla produzione creativa.

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Annalisa Biasi

Autrice di articoli per blog, laureata in Psicologia con la passione per la scrittura e le guide How to